Über mich
Ich bin Softwareentwickler und Product Owner mit Sitz in München und arbeite mit Unternehmen aus Industrie, Fertigung, Logistik und technischer Planung zusammen.
Zuvor war ich Gründer und Geschäftsführer einer Internetagentur, in der ich Multimedia-Anwendungen und interaktive Web-Erlebnisse für eine Vielzahl von Kunden entwickelt habe. Außerdem habe ich mehrere Jahre als Game-Entwickler und Sounddesigner gearbeitet und dabei praktische Erfahrung mit Simulationen und Game-Engines sammeln können.
Diese Erfahrungen prägen meine Arbeit bis heute und haben dazu geführt, dass ich mich auf interaktive Low-Fidelity-3D-Anwendungen spezialisiert habe, die zu Schulungszwecken und zur Optimierung von Prozessen verwendet werden können.